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商品訊息功能



商品訊息描述

遊戲人數:2-4人

適合年齡:8歲以上

遊戲時間:約10分

遊戲設計:高竹嵐

語言版本:中文

這些礦工矮人們整天在坑道中挖掘寶石,

雖然累積的財富無數,但長年灰頭土臉,,生活習慣相當糟糕,衛生兩字他們從沒聽過。

自從白雪公主來了以後,豐盛的晚餐桌前,必定要求他們將手洗淨,

但是,頑固的矮人們由於長相穿著都很相似,經常魚目混珠、瞞騙公主。

聰明的公主在他們的帽子繡上編號,一個個點名檢查。

一旦排序錯誤,公主就會大發雷霆,矮人們就甭想吃晚餐!

快幫幫這些糊塗又頑固的矮人們依序排隊洗手,,上桌吃頓豐盛的晚餐!

這是一款團隊合作遊戲,所有的玩家要在有限的回合中,傳達有效的資訊給其他玩家,

讓矮人們依編號出現,贏得白雪公主親手料理的豐盛晚餐吧!

【遊戲配件】

10 張矮人牌

4 張角色牌

內含規則說明書(中文、英文)

適用牌套:5.6*8.7cm(共約14張紙牌)

商品訊息特點
網路人氣產品top10



遊戲類型
  • 主題思考
  • 紙牌遊戲






尺寸:6.5 x 9.4 x 1.5 cm
版權遊戲商品,一經拆封即不接受退換。







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下面附上一則新聞讓大家了解時事

中華電信於昨(十)日舉行新春餐敘活動,董事長鄭優以「數位經濟的發動機,創新產業的領航員」為中華電目標,期許公司引領全民迎接數位經濟新世代,同時力拼今年財測目標,期許經營團隊全力以赴。

董事長鄭優表示,中華電配合政府新南向政策,該公司過去已和越南電信Viettel合資設立IDC公司,中華電持股百分之三十,目前公司已步入獲利階段,而今年也將在泰國成立子公司,並取得當地服務型電信執照,與越南的合資公司以經營IDC為基礎,將擴展雲端業務;此外,將結合自有十二條國際海纜建置跨國環狀電路,串連香港、新加坡、越南、柬埔寨、泰國、馬來西亞,對開發東協國家市場很重要,全球海纜網路將成為中華電與政府南向政府的重要基礎。

鄭優表示,展望二○一七年,將持續加強寬頻網路建設,做為國內相關產業發展數位經濟的後盾,並將以電信領航員為定位,帶動資通訊等新興應用的發展及掌握新創產業成長的機會;同時也將積極邀請頻道商與內容業者,加入MOD/OTT大平台,為台灣邁向數位匯流的里程碑,一起打拼、共創雙贏。

總經理謝繼茂表示,去年中華電各項業務持續維持領先地位,四G客戶數快速成長達六百七十一萬戶,市占率達三成七;MOD客戶數達一百三十三萬戶,市占率達兩成;ICT(資安、雲端及物聯網)業務成長率達四成以上,業務實績也反映在財務績效的表現上,每股盈餘達五點一六元,超越財測。展望今年,中華電全年營收將力拼二千三百一十二億元,預估全年每股盈餘目標為四點七五元,同時也許下四G客戶數要衝到八百七十一萬戶的目標。

中華電表示,今年該公司除持續拓展個人、家庭及企業三大市場重點業務外,將推展包括「推動創新產業發展」提供新創團隊空間、寬頻網路、雲端平台等一站式服務及優惠措施,並探討業務合作或投資機會,打造優質的創新產業孵化環境;「拓展海外市場」善用國際海纜及海外據點的優勢,強化東協市場開發;「桃捷、高鐵四G/WiFi上網開通」桃捷部分已全線開通,高鐵部分將配合政府相關時程進行開通工程,提供優質上網服務。

工商時報【何英煒╱台北報導】

2016年已過,但對遊戲產業來說,雖然2016年已確定行動遊戲當道,但因為競爭邁向全球化,產品經營和獲利均不易,因此,仍有逾半廠商恐怕持續虧損,繳出難看的成績單。

從去年前3季的財報可以看出,獲利能力最佳、堪稱遊戲類股股王的是鈊象電子(3293),該公司受惠於手遊及商用遊戲均有不錯的成長,去年前3季獲利已經接近一個股本(9.55元),如無意外鈊象電子去年度將可賺一個股本。

也因為財報表現佳,鈊象電子的股價一年內就從128.5元漲至199元,市值來到138.7億元,年增近55%。

除鈊象之外,去年度仍維持獲利者,為遊戲通路龍頭智冠科技(5478),還有手遊表現佳、IP授權積極的宇峻(3546),以及新上櫃的弘煜科技(6482)、隆中網路(6542)。

除上述五家業者外,其餘遊戲公司均處於虧損。最冤枉的是遊戲橘子(6180),但該公司並非本業表現不佳,而是誤踩了樂陞科技的地雷,認列樂陞投資減損3.25億元,以致去年第3季稅後淨損達3.06億元,前3季每股淨損2.21元。

而網龍(3083)去年度雖然一口氣也推出許多行動遊戲,但目前都還沒有一款翻身之作出現。但該公司節省開支方面努力許多,2017流行商品去年前3季每股淨損僅0.92元,較前年同期的2.62元改善不少。

華義科技(3086)因電競賽事賠錢,但該公司管理階層換血之後,致力改善財務結構。除了將電競部門獨立,去承接其他國際電競比賽,籌措財源之外,也推出不少行動遊戲產品,但目前仍處於虧損狀態。

辣椒(4946)、傳奇(4994),也因轉型之故,去年前3季仍處於虧損,但虧損幅度均較前年縮小。第4季雖力圖振作,但要全年轉虧為盈不易。

遊戲類股資優生大宇資(6111),去年則是因為產品表現不佳,去年前3季出現每股虧損1.42元,相較前年每股稅後盈餘5元,前後落差頗大。

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